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Smeel like a SUSHI(寿司みたいな匂いだ) シネ! いずれもゾンビを倒した時 -- (正樹武雄さんへ) 2010-12-07 03 30 55 Smells like a rotten SUSHI! では? 和訳は「腐った寿司みたいな匂いだぜ!」かな? -- (うじだ) 2010-12-07 07 01 31 True warrior is no ammo 弾が無い時の武雄さんの台詞 勇士が弾切れ起こしてますよー(チラッ 見たいな感じ?w -- (名無しさん) 2010-12-08 12 41 53 Ich bin ein Berliner (私はベルリン市民の一人だ) ドイツでの演説の名台詞 -- (ケネディ) 2010-12-08 15 39 23 マクナマラでキルしてると USA!USA! って叫びだすのと ニクソンでキルすると狼の遠吠えのようなものを叫びだします -- (名無しさん) 2010-12-08 19 19 26 大統領のセリフで 「~、ever!NEVER!!」って叫んでるのは何て言ってるんですかね。 それとKINO DER TOTENで人物不明ですが、 「No ammo is no funny(弾がなけりゃ楽しくない)」っていうセリフもあります。 -- (デフコン) 2010-12-08 23 39 59 ↑ No ammo is no funny はドイツ人の台詞だと思われます -- (名無しさん) 2010-12-08 23 56 55 追記 俺にはfunnyじゃなくて No ammo is no fun ! に聞こえました -- (名無しさん) 2010-12-08 23 57 44 Hi!Monster!! you kill me? No! I kill you! 武雄さんがナイフでゾンビを倒した時。 -- (名無しさん) 2010-12-09 15 45 11 shine!! 武雄さんゾンビが倒すときたまに言います wepons fire is hells fire ケネディがM14取るとき?言います -- (JFK) 2010-12-09 22 46 21 よく聞き取れなかったけどリヒトーフェンでタケオの肖像画調べると 「おぉ、モンキーボムの写真だ」って言ってた -- (名無しさん) 2010-12-10 22 53 13 NO funじゃなくてNO hope(多分)だとおもう -- (名無しさん) 2010-12-13 23 29 58 ↑エドワードがそんなこというわけ無いだろう -- (名無しさん) 2010-12-14 00 45 42 ピューピュー!ピューピュー!????? 武雄さん)レイガンでゾンビを倒し続けていると言います。 陽気な感じで急に言うので驚きますw -- (名無しさん) 2010-12-14 16 32 59 それはたぶんリヒトーさん 相槌うつのがタケオ -- (a) 2010-12-15 15 04 56 how do you say "THANK YOU"? 電プシーが助けたときいってる気がする -- (名無しさん) 2010-12-20 03 11 22 ↑もうあったねスマソ -- (名無しさん) 2010-12-20 03 15 40 ニコライで敵を倒したときに When you touch me before, I'll fuck you. って言ってた気がします。 -- (K) 2010-12-21 13 05 51 吹き替え版でニコライが被蘇生時に「ちょっと昼寝してただけなんだからね!」って言った 何だこれ -- (a) 2010-12-21 15 42 27 「ちょっと昼寝してただけなんだからね!」つんでれかよwww 吹き替え持ってる人は他のセリフも書いていってくれ 吹き替えではどんな感じか知りたい -- (ma) 2010-12-21 23 19 37 連投すまん 今吹き替え版のゾンビプレイ動画見てたらたしかに 「ふんっ 昼寝してただけなんだからねっ!」って言ってたわwww -- (ma) 2010-12-21 23 39 23 あれって「ふんっ」なのか? 「ひ、昼寝してただけなんだからねっ!」じゃないのか? -- (名無しさん) 2010-12-23 20 30 48 「スカッと爽やか、ジャガーノグ。」 -- (名無しさん) 2010-12-23 20 34 53 プレイ動画にて 「こちとら45年からゾンビ狩りをやってんだ!オルァ!」 多分デンプシだと思う -- (名無しさん) 2010-12-23 22 55 07 完全に自己満足な聞き取りメモ全員分一通り完了。あとは吹替え版所持者に任せた… -- (Niflheimr) 2010-12-25 04 27 25 あんたはえらい! -- (名無しさん) 2010-12-26 00 54 35 タンク・デンプシー 「S・I・M・E ゾンビッチ!」(倒した時) 「誰か、俺を助けてくれない!?」(ダウン時) 「あのタマなしゾンビ野郎、調子にのりやがって」(被蘇生時) 「心配ない。スリップダウンだ。」(被蘇生時) 「ちとラッキーパンチを喰らっただけだ。あ?」(被蘇生時) 「M16か!M16よりいい銃なんてM16を2丁ぐらいなもんだぜ。」(M16取得時) など色々言ってるんですが、僕は英語がまるっきりダメなのでどなたか書いてください。 -- (ヴァイヴァイ) 2010-12-27 02 32 53 日本語吹き替え版のロード画面での発言 リヒトーフェン 「音声記録741021号」 リヒトーフェン 「このターミナルは、あるいは935部隊の求めていた答えへの鍵かも知れない。」 「この変人ぞろいの道連れも油断はならんが何かと役には立つようだ」 リヒトーフェン 「MDTが時間旅行まで可能にするとは予想外だった」 「いったいどれほどのターミナルが設置され、」 「そしてあの少女はどこに消えたのか」 リヒトーフェン 「すべてはいずれ明らかになるであろう」 「この生けるしかばねがうごめく劇場にて!」 だったと思います -- (名無しさん) 2010-12-28 16 53 00 正樹 武雄の発言 ジャガノーグを飲んだ場合「スカッと爽やかジャガーノグ」 スピードコーラを飲んだ場合「スピードコーラでスピーディーな人生を」 どちらもコマーシャル風に言ってくれます -- (名無しさん) 2010-12-28 17 00 20 Kino Der Totenで肖像画を調べたときの台詞は載せたほうがいい? -- (名無しさん) 2010-12-29 06 59 54 ポイント不足って全部共通な希ガス -- (名無しさん) 2010-12-29 10 46 45 武雄の(名誉がログインしました)ってどうなのw -- (名無しさん) 2010-12-29 18 20 18 武雄さんの台詞集の中に間違いを見つけたので修正キボン 「ハイヤッ!」「シネ!」は爆発物ではなくナイフで倒した時。 「ナナコロビヤオキ」は蘇生した時ではなくされた時。 「シメンソカ」はダウンした時ではなく、大量のゾンビに囲まれた時。 あと武雄さん、這いずりに攻撃されるとたまに「コラー!」だか「オラー!」とか言ってますが、 「コラー!」で良いのか・・・? -- (名無しさん) 2010-12-29 22 43 19 正樹 武雄のヨーダの記述を削除。林和良さんはヨーダ役をやっていません。 -- (ヴァイヴァイ) 2010-12-31 01 55 20 ニコライで攻撃食らった時「ダウンするか!」って日本語聞こえるけど空耳? -- (名無しさん) 2010-12-31 13 54 38 ニコライの蘇生された時は武雄の時は How do you say thank you in Indian? って言うね。訂正してくれ 武雄の絵の前では I hate you Takeo って言うしね、どんだけ嫌いなんだよ -- (名無しさん) 2010-12-31 14 54 44 全員にガスゾンビ(ゾンビクローラー)を倒した時のセリフがあります。 ニコライ・ベリンスキー 「何だこの臭いは?・・・屁でもこいたか?」 「ひでえ臭いだ。4番目の上さんみてえだ。」 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-01 01 24 37 ガスゾンビ・通常ゾンビの倒した時の台詞は今のところまとめて記しています。分けたほうがいいかな? -- (Niflheimr) 2011-01-01 03 12 13 字数制限を超えてしまったのでページを分けてみました。 -- (Niflheimr) 2011-01-01 03 13 57 ↑↑まぁ見にくくなるかもしれませんが、まとめたまんまでいいんじゃないですか? 這いずりゾンビに攻撃された時のセリフがあります。 タンク・デンプシー 「俺のズボンに血を付けるなよ!」 「ブーツを舐めたいのか?ドMが!」 「そのド根性だけは褒めてやる。」 ニコライ・ベリンスキー 「どぉんだけ這いずったって、ウォッカは!ウォッカはやらんからな!!」 「いって!素手はやめろ!」 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-02 00 00 53 ヨーダの記述は英語音声の話であって 吹き替え版の話ではないと思う その点を含めての記述頼む -- (ヴィルアアア) 2011-01-03 21 46 05 ↑そうでしたか。英語音声の事を加えて修正しておきます。 ヨーダの記述を書いた方にはほんと申し訳ないです。僕は吹き替え版なので先入観を持ってました。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-04 01 04 03 タンクの「S・I・M・E ゾンビッチ!」ってなんて意味だ? -- (名無しさん) 2011-01-04 18 29 38 ケネディのポイント不足で壁の武器取るとき。 「でも、欲しいんだもん」って言うんだけど・・・ -- (名無しさん) 2011-01-04 18 34 29 ↑↑よく聞いたら「S・I・N・E ゾンビッチ!」って言ってました。「死ね」ですね。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-01-05 01 17 14 DEFCONの翻訳が逆にねってね? 後DEFCONは5が平時で1が非常事態だった希ガス -- (nanasi) 2011-01-05 10 35 13 DEFCON関連の間違い修正しました。指摘thx -- (Niflheimr) 2011-01-06 02 07 31 「これぞ帝国陸軍式爆殺術」ってグレ投げた時とか撃った時に言ってたよな たけおが -- (名無しさん) 2011-01-10 16 33 47 カストロ蘇生した時 グラシアス って言ってた気がする -- (名無しさん) 2011-01-10 21 34 15 カストロがランダムボックスでクマが出た時「フィデル・カストロを愚弄する気か、小童め」 って言ってたような -- (名無しさん) 2011-01-11 04 02 20 武器取得時の台詞について武雄さんで調べてみました。 結果大体武器の分類毎に台詞が用意されているようなので、とりあえず武雄の項目を編集+最下部に記述。変な部分があったらなおしちゃってください。 -- (Niflheimr) 2011-01-12 03 53 14 リヒトーフェンが肖像画を調べた場合 日本語吹き替え版から デンプシーの場合「やあデンプシー君、しまった肖像画だった」 ニコライの場合「この男の目ワシを追っている・・・」 武雄の場合「サル爆弾の絵か」 自分の場合「おー、ワシではないか実物よりは輝いてないが」 -- (25セント) 2011-01-15 11 43 33 ニコライがStay away from my vodka! って言ってました。これはwawのpvでも使われる位だから 追加して欲しいです。でもタイミングが様々でダウン時と敵を倒す時と 両方言ってたんで微妙です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 22 01 29 書き間違えました リヒトーフェンが肖像画を調べた場合 ×デンプシーの場合「やあデンプシー君、しまった肖像画だった」 正しくは ○「やあデンプシー君、おっと、肖像画だったか」 ×自分の場合「おー、ワシではないか実物よりは輝いてないが」 ○自分の場合「おー、ワシではないか実物ほど輝いてはないが」 でした。 ごめんなさい -- (25セント) 2011-01-18 13 37 06 足無しゾンビに攻撃されたとき「靴を舐めたいのか?このドMめ!」(ドMが!だったかな?)って言ってた希ガス -- (名無しさん) 2011-01-21 21 08 05 日本語武雄の(這いずりゾンビに気をつけろ!)と(足元に気をつけろ!)は足無しゾンビに攻撃されたときのセリフだった希ガス -- (名無しさん) 2011-01-21 21 12 09 カストロがナイフでゾンビを倒した時に、「デステニー」って言ってた。 -- (名無しさん) 2011-01-22 13 00 52 誰だかわからんが吹替版KINOで「もう一度殺すのは忍びないなぁ…同士よ…」と言ってた気がする -- (名無しさん) 2011-01-23 13 02 08 武雄が弾切れの時 なんとかアリサカって言ってたけど なんて意味なんだろ -- (名無しさん) 2011-01-28 17 19 06 デンプシーがワープ装置でワープした時 なんか転送先のシャトルの模型がある部屋でフィルム取ったときになんか言ったぞ -- (名無しさん) 2011-01-28 21 59 10 リヒトーフェン「この犬を何とかしろ!サマンサ!」 ヘルハウンドを倒した時@吹き替え -- (名無しさん) 2011-02-01 20 53 35 ※情報提供は台詞の他に、キャラ名、吹替or字幕、台詞を言った状況をできるだけ明確にお願いします。 「~の様な事を言っていた気がする」というコメントはあまり意味が無いので控えてください。 -- (名無しさん) 2011-02-03 00 29 02 デア リーゼにある、ラジオ記録を入れてみました。もし、世界観設定にした方が良いと言うのであれば、 そちらに書き込ませて頂きます -- (名無しさん) 2011-02-03 13 35 56 ついでに死の沼のラジオ音声も書かせて頂きました -- (親切なゾンビさん) 2011-02-03 14 15 38 kinoのマルチプレイをしていた所、キャラクター同士が会話しているのを聞きました。 私が見たのは、リヒトーフェンとデンプシー、武雄とデンプシーです。 -- (名無しさん) 2011-02-03 15 35 14 YoutubeによるとBO版の死の沼はラジオが追加されてるっぽい ttp //www.youtube.com/watch?v=8QVETaUsR1U feature=related -- (名無しさん) 2011-02-06 23 46 16 FIVEにて、電源を入れたあとすぐにアナウンスが入りますが その時に「Power ・・・ We are now at DEFCON 1 security lock Down・・・ 」 (・・・はっきりしない部分) つまり「~デフコンは現在1です、セキュリィティを下げることができます」と言ってるのでは? -- (名無しさん) 2011-02-07 21 50 58 ↑の訂正で 「~デフコンは」ではなく「~現在デフコンは1です」でした。 またスタート時に電力状態:危険レベル、と言ってますから 最初の方の「Power・・・」の部分は「電力状態~」だと思います わかる人いたら大雑把なんで訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-07 21 59 01 蘇生した時のセリフなんてありましたっけ?書いてあるのもニコライだけですが・・・。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-02-07 22 29 23 ↑↑電源投入時だけ抜けていたので確認してきました。また、"Security lock down"とはセキュリティ封鎖(緊急隔壁の様なもの)を言い、Activeはそのまんまアクティブ(起動中)、Liftedは(隔壁が)上がっている状態、を意味しています。…と思います;; -- (Niflheimr) 2011-02-07 22 55 06 ひっ、昼寝してただけなんだからねっ/// -- (名無しさん) 2011-02-08 21 45 24 ↑ニコライを蘇生したときの台詞ですね -- (HIGHBOLT) 2011-02-11 23 59 23 詳しい条件は不明ですが、タンク・デンプシーの発言(KINO DER TOTEN・Xbox360・吹き替え版) 「ゾンビ1000対(体かも?)デンプシー様。丁度いいハンデだぜ。」 「そこら中にいるぞ!」 どうも囲まれてる時や大量のゾンビが目の前にいると言うっぽいです。あとニコライが蘇生した時のセリフは削除してよろしいでしょうか? かなりニコライに蘇生してもらってますが、蘇生した時のセリフなんて聞いた事ありません。ニコライが蘇生された時のセリフはかなり聞きますが。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-02-12 00 11 06 ニクソンのセリフのところがおかしな事になっているのですが・・だれか直してくれませんか? -- (めかごじ) 2011-02-19 15 48 54 なんとか自力で直せました。なんかすみませんでした。 -- (めかごじ) 2011-02-19 15 51 59 前にリヒトーフェンでトイレのある部屋を開けたら 「トイレかつまらん場所だが、ドイツ人は大好きだ・・・ってワシもか!」 って言ってました(日本語吹替え版) どこに書けばいいですか? -- (名無しさん) 2011-02-20 01 56 48 ニコライ?が開始の時に「電気が停まってるのか?俺んちと同じだ!!」と言いだしたんだがw -- (NANASHI) 2011-02-22 09 37 23 ケネディ チーズを切ったのは誰だ? -- (クロウラーを倒した時) 2011-02-22 16 01 00 ケネディ 顔に決まったぞw←笑い -- (ヘッドショットしたとき) 2011-02-22 16 03 07 NANASHIさん 正確には「電気が来てない!・・・うちと一緒だ。」ですね。 -- (ヴァイヴァイ) 2011-02-23 02 30 29 おい、台詞集がおかしな事になってるぞ。誰だよ・・・早く直せよ・・・。 -- (めかごじ) 2011-03-12 21 15 53 Kino der Totenの武雄の台詞の一部とニコライとリヒトーフェンの全てがなぜか消えてます。誰か直してください。お願いします。>< -- (めかごじ) 2011-03-12 21 23 24 Der Rieseのラジオで、ここではリヒトーフェンと言っているけど、 you tubeでこのラジオを調べたらリヒトーフェンではなく、 エドワードとマクシンス博士は言っていました。 修正すべきでは? -- (名無しさん) 2011-03-14 17 03 00 すいません↑の間違いで、マップ攻略のDer Rieseを見たところ、 エドワードとなっていました。 今後よく見ておきますorz -- (名無しさん) 2011-03-14 17 33 01 改造後 「リヒトーフェンの代わりに萌えキャラをひとり入れたほうがよくねぇか?」 キャラはわからん -- (名無しさん) 2011-03-16 19 01 04 アッセンション のラジオはどこにあるんです? -- (ヒバ) 2011-03-20 00 08 23 一つは口の階段の左のブロックに挟まってる -- (めだか) 2011-03-21 13 16 14 Max Ammoの時リヒトーフェン「サマンサから贈りものだと!?一体どうして!?」kino吹き替え -- (M16) 2011-03-21 15 29 43 アセンションだと皆大して武雄に悪口言ってないね デンプシー Hey Hey What Up Tak? ニコライ Your Eyes Are Empty Takeo. リヒトーフェン Oh hi Takeo. 逆に皮肉なのかな? -- (ammo) 2011-03-24 20 43 54 海外WIKIによるとデンプシーは武雄のことを尊敬(ライバル視?)してるみたい。 武雄は嫌ってるみたいだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-26 00 56 28 そういえばアセンションは設定的に冷戦時代ですよね。 この頃は確か日本が経済的に発展している頃。 それと何か関係あるのかも・・・。 -- (deleted) 2011-03-27 00 15 28 ケネディ 地獄で雪合戦はできねぇな!ってウィンターハウル使ったとき確かに言いました。 -- (TOM) 2011-03-28 02 43 14 最初の部屋に3つラジオがあるのは死の沼じゃなかったっけ 少なくともWAWの頃はそうだった -- (名無しさん) 2011-03-30 13 36 45 字幕版にて kinoとascensionのマルチプレイやってて分かったのですが主人公同士での会話が有るみたいですね。 (例えば武雄とニコライ、デンプシーとリヒトーフェン、リヒトーフェンと武雄等) -- (deleted) 2011-04-09 23 41 13 キャラクター同士の会話は、特別な武器(猿等)入手時、ゾンビに囲まれてる時、這いずりゾンビを作った時、ゾンビを倒した時 に喋ったキャラの1番近くにいるキャラが喋るようです 余談ですがデンプシーとリヒトーフェンは互いに殺したいようですね アセッションで二人ともそんなこと言ってましたし。 初レスがこんなに長レスで失礼 -- (名無しさん) 2011-04-11 11 22 04 ニコライがクロウラー倒した時、「うわ、ひでぇ匂いだな。うちの4番目のかみさんの匂いミテェだ!」といいってました」 -- (ニャキ) 2011-04-14 01 53 27 MG42とBM1919あとPTRS-41使いたい~ -- (Wawゾンビマニア) 2011-04-22 17 02 26 キャラクター同士の会話を覚えているのでここに書いときます(間違えていたらすいません) リヒトーフェンが這いずりゾンビを作った時(近くにデンプシーがいる) リヒトーフェン「実験セイコー!クロウラーが生まれたー!」デンプシー「ドクターがクロウラーちゃんを作ったぞ!早く殺せ!」 -- (名無しさん) 2011-04-24 07 59 08 確かにセリフ見てても二人はなかわるいよね デンプシー君が色を盗んだに違いない、停電も奴のせいだ。おのれーデンプシー君め。 とかエドワードが いってっるし -- (めだか) 2011-04-24 08 49 10 こんちは オンラインプレー出来なくしたのは外人ハッカー集団(アノニマス)のせいですか!? -- (関羽) 2011-04-25 17 50 05 電源がオフになってるかそいつらのせいさ -- (名無しさん) 2011-04-27 23 33 28 早くメンテナンス解除して欲しいみんなとCODしたいっすx_xニュースにばかりでてますが 最近少しカリカリします(`_´) 皆さんもでしょうけどww^^ -- (関羽) 2011-04-27 23 40 15 新ゾンビマップで灯台のほうへ行って灯台に入らず階段をおりたところにある部屋の下の階に鉄?のドアがあってちかづくと声が・・・ たぶんデンプシーたち、ただ字幕版だからなにいってるかわからん。 -- (初心者) 2011-05-03 22 30 22 新マップでデンプシー達が閉じ込められている部屋の上の階の机の上に細長いつつみたいなのが置いてあって、 それを拾ってデンプシー達の部屋の扉の横のパネルにつけることができる。そのあとデンプシー達がなんかしゃべる。意味はわからないけど。 -- (初心者) 2011-05-04 17 04 31 どこに書けばいいかわからないのでここに書く。1船の発電機の部屋の機械はいじくれる。2しらべてもチュイーンてなるだけのラジオがある。 3灯台の壁に怪しいものが・・・4しらべると汽笛のような音がするものがある。(灯台下に2つ) -- (初心者) 2011-05-04 17 28 38 KINOのソロプレーで28ラウンド以上生けないスランプに落ちてしまったんですけど、どなたか解決策ありませんか? -- (BrowningM1919) 2011-05-05 14 40 13 ちなみにそのときの装備はアフターバーナーとR115でした -- (BrowningM1919) 2011-05-05 14 42 07 MP40は、改造しないほうがいいよ、たしかに強いけど弾数が増えないから サブの武器は、R115はやめたほうがいいよ(囲まれたら対応できないから) サブはサンダーガンとかレイガンがあると囲まれたらなんとかなるからね トレインは、劇場→最初の部屋→MP40の部屋→劇場でいい途中トラップがあるから ポイントに余裕あればつかうといい。 まとめて言うと・・・ MP40を撃ちながらトレイン、弾無くなったら補充、囲まれたらサンダーガンを撃つ サンダーガンの弾無くなったら改造する、ポイントに余裕があればトラップ使用 まぁこんな感じかな 長文失礼 -- (M16) 2011-05-05 16 03 40 そのぐらいのラウンドだとすぐ一万くらいたまるからとにかくトラップ使わないときつい あとなるたけ走らず歩いたほうが安全です -- (名無しさん) 2011-05-06 22 53 04 デンプシー達は閉じ込められている(アセンションからテレポートした?) デンプシーとリヒトーフェンは脱出法を模索中 ニコライはウォッカが欲しい 武雄はゲロ吐きまくり(テレポートの弊害、リヒトーフェン曰く「生の魚を食ったせい」) 生存者たちの協力で4人は「楽園」へとテレポートする -- (名無しさん) 2011-05-07 14 11 32 アセンションにはテレポーターはないからガーシュ・デバイスで来たのかな -- (めだか) 2011-05-07 16 10 25 「楽園」ってどこ何だろう?あとそろそろサマンサが出てきそう・・・ -- (M16) 2011-05-07 17 02 55 楽園 とか言ってすごぐ恐ろしいところだったり..... あとゾンビで731部隊とかでてこないかな -- (めだか) 2011-05-07 20 49 38 やっぱ最後のマップは、ドイツが舞台かな?それともテレポートしてなぞの研究所かな? -- (M16) 2011-05-07 22 19 17 デッドオプスアーケードのステージから いかにも「楽園」のような南国(キューバorヴェトナム)と予想 さんさんと照りつける太陽と綺麗な海に囲まれながら地獄のような死闘を行うとか -- (名無しさん) 2011-05-08 15 32 08 南国か・・ドイツ→太平洋→劇場(どこ?)→アメリカ→ソ連→南極そして南国・・・ どんどんゾンビ世界に広がってるなww -- (M16) 2011-05-09 22 12 14 劇場もドイツだね -- (名無しさん) 2011-05-13 00 53 44 キノ(ドイツ)→FIVE(アメリカ)→汗(ロシア) で次は日本だと思ってたのにな・・・ -- (名無しさん) 2011-05-16 17 40 21 Call of the Deadのロード画面の右上は次のステージ? -- (めだか) 2011-05-18 15 50 27 http //www.youtube.com/watch?v=oatjou6-F18 既出?12 13に七転び八起き -- (名無しさん) 2011-05-20 17 06 37 ↑のは既出でした。ごめんなさい -- (名無しさん) 2011-05-20 17 08 24 蘇生された時、ハンドガン系の武器の弾数が増えていることがある(条件不明)。 これについてw 初期のハンドガン(改造)とレイガン所持してると ハンドガンが無限に撃てる -- (名無し) 2011-06-01 08 33 48 キノのリヒトーフェンの台詞がおかしい? せれとも使用? -- (774) 2011-06-04 12 56 48 関係無いと思うが、 Verrücktで電源入れた時 笑い声と数字が聞こえる -- (774) 2011-06-04 13 15 59 閉じ込められてるニコライの台詞 うーこれはぶぃっくんぶぃくっんしてるな。おひとったんではry(不明)→ おーこれピカピカしてるな。押すとどうなんだ? -- (名無しさん) 2011-06-14 17 08 18 閉じ込められてるリヒトーフェン ここを倍速してしまえばry → ここをバイパスしてしまえば... -- (名無しさん) 2011-06-14 17 09 40 •閉じ込められてるニコライの台詞 待てゐ、視界はふっきる、手も震えている → 待てよ! 視界はくっきり、手も震えてない -- (名無しさん) 2011-06-14 17 12 35 閉じ込められてるデンプシーの台詞 クソッタレがだらしがァ・→ クソッタレガーシュが -- (名無しさん) 2011-06-14 17 15 09 DLC次ので最後らしいですよ。ちなみに次のゾンビのMAPはパラダイス(楽園)らしいです。やっとゾンビ完結かな?でもモダン3に引き継がれてほしいな。 -- (右代宮) 2011-06-14 22 32 41 関係ないかもしれないですが、Der Rieseのラジオを調べていますが、 どうしても(ここでは)一番最後のラジオ7がどうしても見つかりません。 知っている人がいたら教えてくれますか? -- (名無しさん) 2011-06-17 17 58 16 100式短機関銃のある部屋がありますよね? 入ると二つの(煙突?)みたいなのがあって左の方(死体みたいなのが、のっかてます)のはしごをよーく見ると、ラジオがあります。なんかわかりにっくてすみません。 -- (め) 2011-06-18 18 47 16 ゾンビの完結はトレイアークの次回作あたりかな? できれば第二次大戦に戻って欲しいなぁ -- (名無しさん) 2011-06-19 02 40 01 南国での死闘という予想が当たったな さすがに謎の古代遺跡でゾンビとは思わなかったがw -- (名無しさん) 2011-06-23 21 32 57 猿っぽいのと火事人間が出てた -- (名無し産) 2011-06-25 21 11 38 劇場からベルリンウォールにもあった塔みたいなのがみえるけど・・・ 劇場はベルリンに? -- (初心者) 2011-06-30 14 17 18 KINOでタケオがモンキーボムをミステリーボックスから取ったらデンプシーが[モンキーボムを使えタケオ!奴のおたけびは、最高だぜ!]って言ってた。 -- (TAKE) 2011-07-02 20 27 10 次のゾンビは新しいのが色々いるね 小さい猿はアイテム盗んでくらしい(MaxAmmoなど) あれってベトナムなのかな? -- (774) 2011-07-26 02 51 40 次のゾンビマップの情報書いとく ・変な波動を出すゾンビ ・自爆ゾンビ ・アイテム盗む猿 ・迷路みたいに落ちて来る天井 ・地面から針? ・トロッコ ・針みたいなのが大量に着いたクレイモア ・乗れる川? まあ自分が知ってるのはこれくらいです 自爆ゾンビはちかよると火がつくらしいです 自爆後は地面に火がつくみたいです -- (774) 2011-07-26 03 37 40 今更気づきましたが、ゲームオーバー時に流れる曲は次回のマップのテーマソングみたいですね。 -- (名無しさん) 2011-07-30 11 20 54 31-79 JGb215はどうやらマクシスが作った銃のようですね リヒトーフェンが言ってました -- (名無しさん) 2011-08-05 01 34 34 つぎのDLCは今までのゾンビマップとあたらしいゾンビマップがでるよ -- (名無しさん) 2011-08-05 19 49 34 31-79 JGb215って、どういう意味なんですかね? あと、次のDLCの死の沼ってやっぱり修正入るんですかね? -- (名無しさん) 2011-08-06 11 24 55 修正されないでしょ -- (名無しさん) 2011-08-06 12 10 50 次のマップの舞台が月だったとは -- (めだか) 2011-08-06 16 44 19 ガーシュってまるでマクシンスみたいだ。 アセッションではガーシュがガーシュデバイスに吸い込まれて死んで、ユーリは暴走した 935部隊ではマクシンスがテレポーターでどっか行き、リヒトーフェンが暴走した -- (名無しさん) 2011-08-07 11 51 12 リヒトーフェンってやけに階級が高いけど第一次大戦のころから従軍してたとかかな? -- (名無しさん) 2011-08-07 14 58 47 次DLMap月wwとWaWのマップ 次はゾンビMapオンリーらしい -- (774) 2011-08-13 01 49 32 ↑↑ リヒトーフェンはDG-2を作ったから階級もらったんでしょう -- (名無しさん) 2011-08-14 18 51 53 アセンション武雄のパックアパンチ使用時「リヒトーフェン殿の業は深い・・・。いつか償いをさせねば・・。」 みたいなこと言ってました。 -- (名無しさん) 2011-08-16 08 23 24 ケネディでゾンビ倒したら「Oh say can you see~」とか言ってた -- (名無しさん) 2011-08-19 19 14 07 MW2は開発当時敵がゾンビとエイリアンだったらしい。ストーリーがね敵が人類を滅亡へといざなうウイルス兵器を作っててそれゾンビを作ってしまい敵は壊滅しゾンビは世界へと広がっていくその頃宇宙でもゾンビに噛まれた人物を乗せてしまったスペースシャトルがエイリアンに回収されエイリアンも噛まれそれが原因でエイリアンの惑星も滅亡しかけそうになりこれに怒ったエイリアンは人類に宣戦布告するのであったていうストーリーだったらしい。 -- (右代宮) 2011-08-31 08 54 26 そっちのストリーの方がよかったなー それにしてもゾンビはウイルスの感染者という設定がおおいですね -- (めだか) 2011-09-03 17 47 30 ケネディでグレネードを使ったら「Oh. say can you see ・・・ドッカーン!」っていいました。 ちなみに吹き替え版 -- (名無しさん) 2011-09-03 19 01 43 吹き替え版アセンションでゲームスタート時に「どこに着いても全部同じだ、停電だよ。・・・っておい!色も無しかよ!」って言う台詞聞いたんですが誰の台詞か確認お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-03 19 11 43 KINOでのリヒートーフェンの台詞 (サンダーガンでゾンビを倒したとき)パンケーキのいっちょあがりだぁ!! (サンダーガンでゾンビを倒したとき)大自然の力を、この手に!! -- (名無しさん) 2011-09-07 19 59 24 ↑×2 デンプシーだと思うよ -- (名無しさん) 2011-09-08 04 18 40 僕はKINOで55R行きました 白丸さんと2人で行きました 42Rまで0ダウンで43からマスタングAndサリーとReyGUNでM=6-6-20残しダウンし蘇生してもらったら M=MAX 現在1495位 -- (nov=55R(KINO)) 2011-09-09 10 11 12 アセンション(吹き替え版)リヒトーフェン 爆発物で倒したとき 有り余るほどの数の肉片だな! これだけ小さければポケットにも入るな! ポイント不足(パックアパンチ) インフレーションで死にそうだよ -- (名無しさん) 2011-09-10 03 06 43 アセンション(吹き替え版)リヒトーフェン 強化武器取得時 どーこーに、しーよーうーかな。んー!つま先!! -- (名無しさん) 2011-09-10 03 33 11 ↑HK21の場合です -- (名無しさん) 2011-09-10 19 59 58 DL4弾PS3いつぐらいだろ -- (椛) 2011-09-12 08 04 40 9月22日 だって -- (名無しさん) 2011-09-14 21 29 51 cotdでロメロさん 倒しまくると・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-14 21 33 13 私は知るべきではない場所に送られた 私は死んだ? 体が動かない 私の愛しのパパはどこ? 愛しのテディベア私をパパの所に連れてって 私は生きている どうやったら復讐出来る? パパはどこ?ここはどこ? 暗いけどなんで? 丸い被り物をして白い服を着て大きくジャンプしてくる人達は誰? 私は一人じゃない 復讐を手伝ってくれる仲間がいる でも誰も助けには来ないだってみんな復讐を手伝ってくれる仲間になっちゃうもの だから私に助けはいらない フラッフィもいるものパパが地獄の番犬にしてくれたから手伝ってくれる でも前みたいに遊べない 誰か助けて パパ仇は取るだけど出来るかな? お願い生きてて どうして どうして どうして私だけ一人ぼっち? お願いパパ助けて -- (右代宮) 2011-09-22 16 46 45 あのピラミッドの中には・・・ -- (名無しさん) 2011-09-23 20 38 27 ゴールデンロッドをピラミッドにはめ込んでからサマンサとリヒトーフェン入れ替わったのかな -- (名無しさん) 2011-10-02 06 49 27 ストーリー構成を考えてみた Der riese→Nacht→Verruckt→Shi no numa→Der riese→kino→Call→Shangri-la →Ascesion→(FIVE)→MOON -- (名無しさん) 2011-10-06 22 30 48 ナハトとフェアリュクトはWaWじゃあの4人じゃないからshi no numa→Der riese →kino→Ascesion(FIVE)→船→Shangri-la→moonだと思う Shangri-laでデンプシーがアセの事言ってたし まぁあくまで推測だけど -- (名無しさん) 2011-10-08 08 16 08 最初der rieseってそういうことね 勘違いしてたすまない あの4人が一緒に行動してからの流れと勘違いしてた -- (名無しさん) 2011-10-08 08 20 22 死の沼で研究やってた病棟がなんとか言ってたしその他会話で普通にWAWのnacktからDLCの順番通りだろう ただ後付設定だからnachtとverrucktの位置付けが微妙 -- ( ) 2011-10-08 16 30 14 KINOでテレポーターして帰る時のあの青い時空間が映った時ピラミッドとそのピラミッドの中に目が書いてあるマークが一瞬出て来た。多分これはサマンサがMOONにあるピラミッド型の入れ物に入れられている事、そして仮説だけどフリーメイソン(世界で一番古い秘密結社)の事を表していると思った。(フリーメイソンのメイソンの部分がキャンペーンの主人公メイソンと名前が同じなのも気になる)何故フリーメイソンかと言うとトライアーチの悪ふざけかゾンビモードの何かにフリーメイソンが関わっているかだと予測した。 -- (右代宮) 2011-10-11 02 43 04 Der rieseから脱走したゾンビがnachtに現れた。 もしくは、マクシンスによるゾンビの実験 この事から考えて、nachtはポーランドヴロツワフと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-05 02 42 15 ちょっと関係ない話なんだけど、 サーチとかで爆弾解除(もしくは設置)する時、115って入力してるんだけど、 エレメント115とかとなんか関係あるのかな?それともただの遊び心かな -- (名無しさん) 2011-11-05 08 51 40 テットオプスアーケードの最初の画面で落ちてるロケットに cccp って書いてあった。 ソ連兵の服の背中にも書いてあった言からやっぱりソ連のロッケトだと思う。 それと外国のサイトの画像を見るとロケットのすぐ下に115のような隕石があった。 http //callofdutyzombies.com/forum/viewtopic.php?t=12772 -- (めだか) 2011-11-05 21 33 45 ゾンビモードの台詞(Kino)を編集しているが、ページ上限(50KB?)に引っかかりこれ以上追加できない。 キャラ毎に分割とか無理かなぁ -- (名無しさん) 2011-11-20 12 42 00 Five ケネディ大統領 吹き替え版 スペツナズナイフを手に入れたとき「ゾンビのリューエ風中華丼はいかが?」 パイソンを手に入れたとき1「なんてついてないんだ」 パイソンを手に入れたとき2「引っ込んでいろ、このノロマ!」 箱からテディベアが出たとき「これは挑戦だ、私は必ず手に入れる!」 サル爆弾を手に入れたとき「コイツを考えた奴はまともじゃないな」 FN FALを手に入れたとき「まとめてぶっ倒してやる!」 MP5Kを手に入れたとき1「取りいましたるはフルオートのゾンビ抹殺器!」 MP5Kを手に入れたとき2「地獄の劫火の雨あられだ」 RPKを手に入れたとき「ゾンビ主義の防波堤となるのだ!」 レイガンを手に入れたとき「この素晴らしい物を開発した人と握手してみたいものだ」 ウィンターハウルを手に入れたとき「フィデルの心のように、熱く冷たく行くぜ!」 ゾンビを倒したとき「地方を遊説するよりするより楽しいぞ!」 クロウラーの攻撃を受けたとき1「飲みすぎはいかんぞぉゾンビ君」 クロウラーの攻撃を受けたとき2「10インチの靴底を味わってみるか?」 クロウラーの攻撃を受けたとき3「あぁ磨きたての靴だというのに」 クロウラーの攻撃を受けたとき4「私が足フェチに見えるのか?」 改造後1「これで青信号だ」 改造後2「この子がゾンビに飢えてるぞ」 改造後3「なるべくしてこうなったというところか」 改造前「まちどうしいな」 パイソンのセリフ聞いていて思ったんだけど ハンドガン系全般のセリフ? -- (名無しさん) 2011-12-04 13 05 08 Fiveでコンソールチートで遊んでたら、ラボのレイガンが おいてある部屋の奥側に935のシンボルマークを見つけ ました。 既出だったらごめんなさい -- (名無しさん) 2011-12-19 19 55 18 キャラクターのほとんどが男だからゾンビが男フェチかといつも思っちゃうんだよね ^。^ -- (naoya213516) 2012-01-09 20 45 51 ↑↑のコメントへ それは初耳。コンソールチートってことはPC版だね? よければスクリーンショットを取ってアップロードしてもらえるかな? -- (名無しさん) 2012-01-09 21 22 19 リヒートフェンの偉大なる計画やりてーだお(^ω^) -- (MW3のニコライ) 2012-02-06 17 01 24 ↑↑ pcじゃなくてXboxのチートです(あ、言っておきますが、オフラインです) 写メ撮ったんですけど、張り方わからないんで教えてくれませんか? あと、返信遅れてすいません -- (名無しさん) 2012-02-21 14 23 11 すいません、追記 pcでこのwikiに入れないんですが… このコメントはスマホから送ってます。 -- (名無しさん) 2012-02-21 14 25 30 ケネディでオリンピア買った時 「ゾンビのシチューでも作るか・・・」 -- (名無しさん) 2012-03-25 14 06 31 リヒトーフェンの「How DARE you touch the doctor?」は「なぜ先生であるこの私に触れる!(うろ覚え)」だと思います 台詞自体はmoonでゾンビを殺した時に確認 -- (名無しさん) 2012-03-28 23 45 30 ああああああ -- (名無しさん) 2012-04-08 16 38 58 閉じ込められてる4人組の会話の「そこはレバーじゃないぞ」 の台詞はデンプシーのものだと思うんですが -- (名無しさん) 2012-04-20 08 33 29 ゾンビ戦隊デンプシー様と思う -- (名無しさん) 2012-07-28 14 17 04 ニコライの「ひ、昼寝してただけなんだからね///」に萌えた -- (名無しさん) 2012-09-09 19 07 02 下のほう消えてんな -- (名無しさん) 2012-10-18 21 16 03 武雄がサンダーガン使った時、「セイテンノヘキレキ!」「ナナコロビヤオキ!」って言ったように聞こえた -- (名無しさん) 2013-03-15 12 18 52 Die Rise開始時マクシス博士からの通信 「エナジーシールドによって通信が妨害されることがなくなった。私の声を注意深く聞いてくれ。」 -- ( ) 2013-03-27 08 49 48 お前のせいでウォッカを落としたろ…!死ねーーー!(死の沼) -- (ニコライ) 2013-04-24 15 52 33 Kinoのデンプシーのセリフで "Hey zombie,What's ~ (笑)Sorry"って感じのセリフがあったんだがなんてしゃべってるんだ? このwikiにもWikiaにも載ってないんだよな。マスタングぶっ放した時に喋ったからたぶん爆発キルでしゃべると思うのだが… -- (名無しさん) 2013-05-13 00 21 36 FIVEの科白を大幅に更新したぞ!見てやってください。 -- (Peace maker) 2013-12-21 17 29 45 #11014; #65038;ナイス! -- (名無しさん) 2014-01-24 20 07 07 もう人口が少なくて見てくれる方がいないのは淋しいです。 -- (Peace maker) 2014-02-03 20 52 12 wawの人口が少ない・・・一緒にやりませんか? -- (名無しさん) 2014-02-12 18 59 06 ん?それってクラシックゾンビってことですか?それならいいですよ~でもやっぱりfiveが…。 カストロの科白がまた少し確認できましたがもー編集が大変なんですわこりゃ。あとピッグス湾を直さないと。 -- (Peace maker) 2014-02-13 17 10 21 ニクソンの[俺は悪くない俺は悪くない俺は悪くなーい!] ってテイルズのルークの台詞のパロディかな?今更だけど -- (ゾンビくん) 2016-04-03 00 32 49 10年越しで今更すぎるけどKinoのデンプシーのセリフについて 原語ではHey zombie, what time you got there? Oh ho ho sorry.と言ってます。訳としては おいゾンビ!今何時か教えてくれよ?ハッハッハッ、わりぃな。となります。腕を破壊したときのセリフなので時間を聞いて腕(=腕時計)がなくなったのをおちょくっているセリフだと思います。 -- (名無しさん) 2023-07-22 23 46 59
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ケツ膜炎ゾンビ計画 (Pinkeye) "Pinkeye" エピソードNo.放送日 Season1Episode71997年10月29日 -表示 概要 元ネタ 概要 スタン、カイル、カートマンが学校のハロウィン仮装コンテストの準備に大忙しだった時、死体安置所での事故がきっかけで、サウスパークの住人は次々と脳味噌を食うゾンビ化してしまっていた… 元ネタ ラガディ・アン 米国の漫画家・作家 John Gruelle (1880-1938) の童話およびその主人公。ボーイフレンドは Raggedy andy ハウディ・ドゥーディ 米国の子供向けテレビ番組 (1947-60)。 番組は `It s Howdy Doody time. というせりふで始まり、架空の町 Doodyville でサーカスを経営する赤毛でそばかすだらけのカウボーイ姿の少年 Howdy Doody が主人公の人形劇に、進行役の `Buffalo Bob こと Bob Smith ら人間の役者もまじり、PeanutGallery と呼ばれる子供の観客も参加。 この種の幼児番組の草分けとなった。 サウスパーク シリーズ1 DVD-BOX 上へ
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ゾンビ系のモンスター 目次 -目次 ゾンビ系のモンスターゴースト属 がいこつ属 ゆうれい属 くさったしたい属 ミイラおとこ属 アンデッドマン属 マドハンド属 こうもりおとこ属 アニマルゾンビ属 あやしいかげ属 シャーマン属 じごくのきし属 スカルゴン属 ゴースト属 ゴースト? メトロゴースト? ヘルゴースト? がいこつ属 がいこつ? しりょう? しりょうのきし? かげのきし? ゆうれい属 ゆうれい? しにがみ? くさったしたい属 くさったしたい? リビングデッド? グール? どくどくゾンビ? ミイラおとこ属 ミイラおとこ? マミー? アンデッドマン属 アンデッドマン? スカルナイト? ハーゴンのきし? マドハンド属 マドハンド? ブラッドハンド? メタルハンド? こうもりおとこ属 こうもりおとこ? バンパイア? バーナバス? アニマルゾンビ属 アニマルゾンビ? バリイドドッグ? デスジャッカル? あやしいかげ属 あやしいかげ? シャドー? ホロゴースト? まおうのかげ? シャーマン属 シャーマン? ゾンビマスター? マクロベータ? じごくのきし属 じごくのきし? ソードイド? デーモンソード? スカルゴン属 スカルゴン? ドラゴンゾンビ?
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グランブルー - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 このユニットが山札からドロップゾーンに置かれた時、あなたの山札の上から3枚まで見て、1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ゾンビ役(ぞんびやく) 田中樹がオファーを待っている役。 第47回放送(2021/02/20)近況トークにて田中は「ゾンビの世界になった時の対策考えてる?」「俺は考えてる」「まずガソスタに行く」「武器はリーチの長いものを」などと熱く語った。その際、ゾンビアクションドラマ「君と世界が終わる日に」にゾンビ役でいいから出たいと主張しゾンビの声真似を披露した。なお、この回はSPWでライアー×ライアー公開記念フェスだったが殆どゾンビの話をしていた。 第57回放送(2021/05/01)ではドラマのSeason3制作決定の報を聞いてやはりゾンビ役で出演したいと語った。 第60回放送(2021/05/22)ではゾンビ役を得るためにどんなアプローチをすれば良いかをテーマメールで募集した。しかし、その日不在の森本がジングルにて「田中の趣味のカスタネット情報を送ってあげて」とリスナーに呼び掛けたため、その後は大量のカスタネット情報、派生してオススメのウエストポーチやエビフライサンドなど自由な情報が集まり、後半殆どゾンビの話題にならなかった。 田中「俺求めてないんだって。カスタネット要らないんだってば。」 田中「ゾンビ寄越せって!ゾンビ送れよ!!」 髙地「俺ゾンビよりこっちのがためになるから楽しい」 2022/04/18放送のCreepyNutsのANNに田中がゲスト出演した。その際、R-指定さんもゾンビ好きということで走る・喋るゾンビは有りか無しか、ゾンビが来た時にタワマンで籠城する案の検討などゾンビトークで盛り上がった。
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《公開済》SNM001487 シナリオガイド 公式掲示板 ゾンビになってみませんか!? テロリストを倒せ! 担当マスター 七誌紗難 主たる舞台 シャンバラ教導団 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-11-27 2011-11-29 2011-12-03 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-12-14 - 2011-12-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ゾンビになってテロリストを探す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ゾンビの目線を体験してみたい ▼キャラクターの目的 ゾンビになってテロリストを探す! ▼キャラクターの動機 まずはテロリストの位置を探るのが先決だから ▼キャラクターの手段 まず肝心のテロリストの居場所がわからなきゃ始まらない。 青いツナギ服に着替えて、自分に赤い変貌剤を使います。 ゾンビ化したら工場の敷地内に入って、他のゾンビたちに紛れ、工場内部を探ります。 俺を他のゾンビと間違えて倒さないでくれよ! ゾンビと戦う! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCを戦闘で活躍させたい ▼キャラクターの目的 ゾンビと戦う! ▼キャラクターの動機 一度戦ってみたい ▼キャラクターの手段 ゾンビなんてなかなか戦える相手じゃない! 戦ってみたいぜ! テロリスト捕縛を目指す仲間の護衛をしつつ、寄ってくるゾンビを接近戦で蹴散らす。 噛まれたら堪らないので、基本はヒットアンドアウェイ。仲間と連携して、波状攻撃を仕掛ける。 ま、もし俺が噛まれても、容赦なく攻撃してくれて構わねぇよ。その代わり、後でちゃんと治してくれよな! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シャンバラ教導団 バトル 七誌紗難 正常公開済】
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1日目 難易度 「ノーマル」+「ランナーズハイ」 適応追加データ 「追加施設」「区域」「ゲストゾンビ」「ゾンビホード」 生存者 【 イーシャ 】 スキル:修理屋 ステータス:【戦闘:60】 【感知:80】 【技巧:70】 【協調:90】 所持アイテム 「医療品×1」 【 プーシン 】 スキル:カンフーマスター ステータス:【戦闘:80】 【感知:70】 【技巧:60】 【協調:90】 所持アイテム 「自転車×1」 【 ボラブナー 】 スキル:憎まれ役 ステータス:【戦闘:80】 【感知:90】 【技巧:70】 【協調:60】 所持アイテム 「ダイナマイト×1」 【 サンドラ 】 スキル:ジョギリショック ステータス:【戦闘:80】 【感知:70】 【技巧:90】 【協調:60】 所持アイテム 「大工道具×1」 【 村 】 〈 見晴らし良し 〉 移動時の感知判定 +5 拠点 【 2階建ての民家 A 】 ゾンビ数:? 到達難度:簡易(+20) ゾンビ湧き頻度:少(8) 物資量:少(5) 閉鎖性:劣(1) 初期防衛力:5 最大防衛力:15 初期移動可能施設 【 2階建ての民家 B 】 ゾンビ数:? 到達難度:簡易(+20) ゾンビ湧き頻度:少(8) 物資量:少(5) 閉鎖性:劣(1) 初期防衛力:5 最大防衛力:15 【 地下室のある平屋の民家 】 ゾンビ数:? 到達難度:簡易(+20) ゾンビ湧き頻度:極少(10) 物資量:少(5) 閉鎖性:劣(1) 初期防衛力:5 最大防衛力:10 【 マンション A 】 ゾンビ数:? 到達難度:やや困難(-10) ゾンビ湧き頻度:並(6) 物資量:多(15) 閉鎖性:並(2) 初期防衛力:10 最大防衛力:40 【 マンション B 】 ゾンビ数:? 到達難度:やや困難(-10) ゾンビ湧き頻度:並(6) 物資量:多(15) 閉鎖性:並(2) 初期防衛力:10 最大防衛力:40 活動記録 オープニング 【 防衛隊 / 2階建ての民家A(物資数:5/5) 】 ゾンビ数:0 防衛力:5 ゾンビペナルティ:0 探索隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ 0 0 0 0 【 所持品 】 イーシャ 医療品 プーシン 自転車 サンドラ 大工道具 ボラブナー ダイナマイト ● 行動選択 イーシャ 防衛チームとしてとどまる。 プーシン 防衛チームとしてとどまる。 ボラブナー 防衛チームとしてとどまる。 サンドラ 防衛チームとしてとどまる。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 93 8 +12 0 12 【 防衛隊 A / 地下室のある平屋の民家(物資数:5/5) 】 ゾンビ数:12 防衛力:5 ゾンビペナルティ:14 探索隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ 0 0 0 0 合計ペナルティ -14 -14 -14 -14 ● 行動選択 プーシン カンフーで脅威排除。警官ゾンビに敗退(死亡フラグ+1)。駆除4体(残8体-防衛力5=ペナルティ-6に軽減)。 イーシャ 物資探索を行い、成功。「自転車」を取得(残物資4)。 ボラブナー 物資探索を行い、失敗。 サンドラ 物資探索を行い、クリティカル成功。「銃器」を取得(残物資3)。銃器はイーシャへ。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ボラブナーが憎まれ役を発動。 防衛チームA イーシャ 成功 -2→-1 防衛チームA プーシン 成功 -2→-1 防衛チームA ボラブナー 成功 -2→-5 防衛チームA サンドラ 失敗 -2→-1 ここでみんな死んだほうがいいのではと無理心中をほのめかす言動をとってしまう。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (地下室のある平屋の民家A) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 5/15 8 0/15 バリケードを破壊してゾンビが8体侵入、襲撃発生(ペナルティ:-16)。 ● 襲撃結果 プーシン 警官ゾンビにカンフーで応戦、勝利。軍人ゾンビ7体を含む駆除7体(残1体-防衛力0=ペナルティ-2に軽減)。軍人ゾンビから銃器を拾い、ボラブナーに渡す。 イーシャ 物資探索を行い、成功。「自転車」を取得(残物資4)。 ボラブナー 物資探索を行い、失敗。 サンドラ 暴徒ゾンビに大工道具で応戦、敗退(死亡フラグ+1)。ゾンビ1体を駆除し、駆逐。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : チェックターン ) 防衛チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 イーシャ 医療品、銃器、自転車(3/10) プーシン 自転車(2/10) ボラブナー ダイナマイト、銃器(4/10) サンドラ 大工武器(2/10) ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 27 8 +4 0 4 【 防衛隊 A / 地下室のある平屋の民家(物資数:3/5) 】 ゾンビ数:4 防衛力:0/15 ゾンビペナルティ:-8 探索隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 0本 1本 0本 1本 ストレスペナルティ -1 -1 -5 -1 合計ペナルティ -9 -9 -13 -9 ● 行動選択 プーシン カンフーで脅威排除。白衣ゾンビ含むゾンビを4体駆除し、駆逐。拠点の安全を確保。 イーシャ 物資探索を2回行い、1回成功。「自転車」を取得(残物資2)。自転車をサンドラに。 ボラブナー 物資探索を行い、1回クリティカル成功。「食料品×3」を取得(残物資1)。 サンドラ 物資探索を行い、クリティカル成功。「近接武器」を取得(残物資0)。近接武器はプーシンへ。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ボラブナーが憎まれ役を発動。 防衛チームA イーシャ 成功 -4 → -2 (合計:-3) 防衛チームA プーシン 失敗 -4 → -2 (合計:-3) 防衛チームA ボラブナー 成功 -4 → -10 (合計:-15) 防衛チームA サンドラ 失敗 -4 → -2 (合計:-3) こ貴方は過去に知人のゾンビに遭遇した事を思い出してしまい、その悲しみと苦しみをこれ見よがしに発露してしまう。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (2階建ての民家A) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 0/15 0 0/15 ゾンビホードの予兆を察知。 ゾンビホード経路:2階建ての民家A(現在拠点)、B、マンションB ゾンビホード非経路:地下室のある平屋の民家、マンションA ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : チェックターン ) 防衛チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 イーシャ 医療品、銃器、自転車(3/10) プーシン 近接武器、自転車(2/10) ボラブナー ダイナマイト、銃器、食料品×3(7/10) サンドラ 大工武器、自転車(2/10) ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 10 8 +2 0 2 【 防衛隊 A / 地下室のある平屋の民家(物資数:0/5) 】 ゾンビ数:4 防衛力:0/15 ゾンビペナルティ:-4 探索隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 0本 1本 0本 1本 ストレスペナルティ -3 -3 -15 -3 合計ペナルティ -7 -7 -19 -7 ● 行動選択 プーシン カンフーで脅威排除。白衣ゾンビ含むゾンビを4体駆除し、駆逐。拠点の安全を確保。イーシャの自転車に乗り込む。 イーシャ 《俺が奴らを引きつける》を発動(死亡フラグ+1)、自転車でマンションAに移動を試みるが、失敗。走り負ってきた白衣ゾンビと暴徒ゾンビをプーシンと共に撃退するも2階建ての民家に取り残される。銃声1回分が鳴り響き次回ゾンビ湧き頻度-1。 ボラブナー サンドラから大工道具を借りバリケード強化を試み、成功(防衛力0→11)。サンドラに大工道具を返しサンドラの自転車に乗り込む。 サンドラ ボラブナーを後部座席に載せ自転車でマンションAに移動を試み、成功。次サイクルの探索ターンにボラブナーと共にマンションAに到着予定。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ボラブナーが憎まれ役を発動。 防衛チーム イーシャ 成功 なし (合計:-3) 防衛チーム プーシン 成功 なし (合計:-3) 探索チーム ボラブナー 失敗 -2 → -3 (合計:-18) 探索チーム サンドラ 成功 -2 → -1 (合計:-4) 他者の言動がコミュニティの破壊をもたらすように思えてしまう。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (2階建ての民家A) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 11/15 0 11/15 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : チェックターン ) 防衛チーム A 探索チーム イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 イーシャ 医療品、銃器、自転車(3/10) プーシン 近接武器、自転車(2/10) ボラブナー ダイナマイト、銃器、食料品×3(7/10) サンドラ 大工武器、自転車(2/10) ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 探索ターン ) ゾンビホード到来なるもマンションAはホード非経路にて変化なし。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 34 6 +6 0 6 【 探索隊 / マンション A (物資数:10/10) 】 ゾンビ数:6 防衛力:0/10/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 不在 不在 0本 1本 ストレスペナルティ 不在 不在 -18 -4 合計ペナルティ 不在 不在 -18 -4 ● 行動選択 ボラブナー 銃器で脅威排除。暴徒ゾンビを含めた6体を駆除し、駆逐。マンションAの安全を確保。銃声1回分が鳴り響き、次サイクルのゾンビ脇頻度-1。 サンドラ マンションを拠点化し、仮拠点となる。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビホード到来。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 22 8→2 +11 0 11 【 防衛隊 A / 2階建ての民家(物資数:0/5) 】 ゾンビ数:11 防衛力:11/15 ゾンビペナルティ:0 探索隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 1本 1本 不在 不在 ストレスペナルティ -3 -3 不在 不在 合計ペナルティ -3 -3 不在 不在 ● 行動選択 プーシン イーシャの自転車に乗り込む。 イーシャ 原拠点を放棄、本拠点をマンションAに切り替え、自転車でプーシンと移動を試み、成功。襲撃ターン開始時に合流。 【 防衛隊 / マンション A (物資数:10/10) 】 ゾンビ数:0 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 不在 不在 0本 1本 ストレスペナルティ 不在 不在 -18 -4 合計ペナルティ 不在 不在 -18 -4 ● 行動選択 ボラブナー 行動済み。 サンドラ 大工道具でバリケード強化、成功(防衛力10→29)。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ボラブナーが憎まれ役を発動。 探索チーム イーシャ 成功 なし (合計:-3) 探索チーム プーシン 成功 なし (合計:-3) 防衛チーム ボラブナー 成功 -2 → -3 (合計:-21) 防衛チーム サンドラ 失敗 -2 → -1 (合計:-5) 飢餓に怯え、食料を無断で食べようとするところを見つかってしまう。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 襲撃ターン ) イーシャとプーシンがマンションAに到着し、合流。 防衛チーム A (マンションA) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 29/40 0 29/40 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : チェックターン ) 防衛チーム イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 イーシャ 医療品、銃器、自転車(3/10) プーシン 近接武器、自転車(2/10) ボラブナー ダイナマイト、銃器、食料品×3(7/10) サンドラ 大工武器、自転車(2/10) ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビホード渦中。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 99 6→2 +45 0 45 【 探索隊 / マンション A (物資数:10/10) 】 ゾンビ数:45 防衛力:29/40 ゾンビペナルティ:-32 防衛隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 1本 1本 0本 1本 ストレスペナルティ -3 -3 -21 -5 合計ペナルティ -35 -35 -53 -37 ● 行動選択 プーシン 「死中に活あり(+40)」を発動し、近接武器で脅威排除。擬死ゾンビ含むゾンビを8体駆除(残37体、ゾンピペナルティ-16に)。死亡フラグ+2。 ボラブナー ダイナマイトで脅威排除。暴徒ゾンビ含むゾンビを37体駆除し、駆逐。防衛力29→19。次回ゾンビ湧き頻度-2。死亡フラグ+4。 イーシャ 休息を行いストレス-4。医療品をボラブナーに使用し、死亡フラグ-1。 サンドラ バリケード強化を行い、成功。防衛力19+19=38。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ボラブナーが憎まれ役を発動。 探索チーム イーシャ 成功 -4 → -2 (合計:-5) 探索チーム プーシン 成功 -4 → -2 (合計:-5) 防衛チーム ボラブナー 失敗 -4 → -10 (合計:-31) 防衛チーム サンドラ 失敗 -4 → -2 (合計:-7) 絶望はヤケを引き起こし、利己的かつサイコパス的な攻撃衝動をほのめかしてしまう。 イーシャ、ボラブナーにカウンセリングを行い死亡フラグ+1。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンションA) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 38/40 0 38/40 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : チェックターン ) ゾンビホード終了、しかし残ったゾンビにより以後、ゾンビホード経路施設のゾンビ湧き頻度-1。 防衛チーム イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 イーシャ 銃器、自転車(2/10) プーシン 近接武器、自転車(2/10) ボラブナー 銃器、食料品×3(5/10) サンドラ 大工武器、自転車(2/10) ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 防衛ターン ) 夜到来。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 12 6-1-2→3 +4 0 4 【 探索隊 / マンション A (物資数:10/10) 】 ゾンビ数:4 防衛力:38/40 ゾンビペナルティ:0 防衛隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 2本 3本 3本 1本 夜ペナルティ -10 -10 -10 -10 ストレスペナルティ -5 -5 0 -7 合計ペナルティ -15 -15 0 -17 ● 行動選択 サンドラ 「誰が楽にさせるべきか」を発動し、驚異排除。ゾンビもどきを含むゾンビの群れに既知を発見、戦闘拒否。プーシンが戦闘の代行を行い、勝利。全ゾンビを駆除し安全確保。ゾンビもどきから「食料品×1」を取得。プーシンの死亡フラグ-2。サンドラの死亡フラグ+1。 プーシン 物資探索を2回行い1回クリティカル成功、「食料品×3」「食料品×3」を取得(物資残8)。 ボラブナー 物資探索を2回行い、ともに失敗。 イーシャ 物資探索を2回行い、ともに成功。「食料品」「医療品」を取得(物資残6)。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ボラブナーが憎まれ役を発動。 防衛チーム イーシャ 成功 なし (合計:-5) 防衛チーム プーシン 成功 なし(合計:-5) 防衛チーム ボラブナー クリティカル成功 なし。死亡フラグ-1。(合計:-31) 防衛チーム サンドラ 成功 なし(合計:-7) ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンションA) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 38/40 0 38/40 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : チェックターン ) ゾンビホード終了、しかし残ったゾンビにより以後、ゾンビホード経路施設のゾンビ湧き頻度-1。 防衛チーム イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 条件1 条件2 条件3 条件4 ○ ○ ○ ○ 【 所持品 】 イーシャ 銃器、自転車、医療品、食料品×2(5/10) プーシン 近接武器、自転車、食料品×3(5/10) ボラブナー 銃器、食料品×3(5/10) サンドラ 大工武器、自転車、食料品×2(6/10) ミドルフェイズ ( 7サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 58 6-1→5 +12 0 12 【 探索隊 / マンション A (物資数:6/10) 】 ゾンビ数:12 防衛力:38/40 ゾンビペナルティ:0 防衛隊 イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 死亡フラグ数 2本 1本 2本 2本 夜ペナルティ -10 -10 -10 -10 ストレスペナルティ -5 -5 0 -7 合計ペナルティ -15 -15 0 -17 ● 行動選択 プーシン 近接武器で脅威排除するも敗退。這いずりゾンビを含む4体を駆除に留まる。「無茶のしどころ」を発動し再度近接武器で脅威排除。白衣ゾンビを含む8体のゾンビを駆除し、駆逐。安全確保。死亡フラグ+2。 ボラブナー 物資探索を2回行い、ともに成功。「食料品」「食料品」を取得(物資残4)。 イーシャ 物資探索を2回行い、ともに成功。「食料品×3」「近接武器」を取得(物資残2)。 サンドラ 物資探索を2回行い、ともに成功。「食料品×3」「銃器」を取得(物資残0)。 ミドルフェイズ ( 7サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ボラブナーが憎まれ役を発動。 防衛チーム イーシャ 失敗 -6→-3 (合計:-8) 防衛チーム プーシン 成功 -6→-3 (合計:-8) 防衛チーム ボラブナー 失敗 -6→-15(合計:-15) 防衛チーム サンドラ 失敗 -6→-3(合計:-10) 絶望はヤケを引き起こし、利己的かつサイコパス的な攻撃衝動をほのめかしてしまう。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンションA) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 38/40 0 38/40 ミドルフェイズ ( 7サイクル目 : チェックターン ) 防衛チーム イーシャ プーシン ボラブナー サンドラ 条件1 条件2 条件3 条件4 ○ ○ ○ ○ 【 所持品 】 イーシャ 銃器、医療品、食料品×4、自転車(7/10) プーシン 近接武器、自転車、食料品×6(8/10) ボラブナー 銃器、近接武器、食料品×4(8/10) サンドラ 大工武器、銃器、食料品×4、自転車(8/10) それぞれ2000カロリーの食事(食料品×4個×4人=16個)を取り、就寝しエンディングへ。 死亡フラグ5本満たす者なく、栄養失調を起こす事なく翌日へ。一日目クリア。
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《フィロソフィカル・ゾンビ》 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守 0 人間の精神の研究のために作り出されたゾンビ。 見た目や振る舞いは完全に人間と変わらないが、意識も感覚も持たない。 part18-290 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-288 / part18-289 コメント 名前 コメント
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キャラクター詳細 名前:ゾンビーフ[Zom-beef](目撃者たちが勝手に命名) 性別:不明 年齢(享年):不明 自我の有無:謎 ゾンビになった経緯:モール内の食品売り場に打ち捨てられていた食べかけのコンビーフがゾンビ化し自立した姿。ゾンビ化した経緯は謎に包まれているが、生存者たちの間では接触感染(ゾンビの食べ残しが唾液などを通じゾンビ化)か、空気感染(生存者の食べ残しが外気にさらされゾンビ化)かで意見が分かれているようだ。 特徴:元が100gちょっとの加工肉なのでサイズこそ他のゾンビに比べ小さいが、鋭い牙と高い脚力を持っている為、獰猛な小動物並みの危険性は有している。一部では群れを成しているという噂もある為、くれぐれも油断は禁物である。 戦闘法:噛み付き。 攻略法:ちょこまかした動きはいささか厄介だが、所詮は加工肉。一息に缶ごと踏み潰せば子供の体重でもミンチに。その後はしっかり火を通せば食べても無害らしいので、食料に困った時は重宝する…かもしれない。
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天穹覇龍ドラゴアセンション(OCG) シンクロ・効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守3000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は自分の手札の数×800ポイントアップする。 フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードのシンクロ召喚に使用したシンクロ素材モンスター一組が 自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 「天穹覇龍ドラゴアセンション」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 シンクロモンスター ドラゴン族 光属性 天 決闘竜 自己強化 蘇生 同名カード 天穹覇龍 ドラゴアセンション 関連カード 究極神 アルティマヤ・ツィオルキン 集いし光 陰陽合祀 決闘竜の飛翔